LOL小智约战职业队 观战人数超105个国家

  提起国内的游戏直播平台,游戏玩家首先想到的一般就是那几个平台。全民游戏直播的口号,让众多天赋异禀的草根玩家有了展现的舞台,对于游戏直播平台来说,一大部分的视频是由这些技术好、又会解说的主播提供的。因为大型的游戏比赛是有时间限制的,比赛场地和项目资金限制也比较大,而围绕着游戏主播展开的一系列解说、第一视角展示,主播亲自动手同时还能与粉丝互动,即时沟通。一个主播身后有巨大的粉丝群,就能带来巨大的流量和经济效益,一般的主播能有10几-20万的粉丝,就能算大主播了。

  前天,某平台游戏直播中,几个主播和前WE战队的队员组队与WE二队的PK,观看的观众人数直逼460万人,图上的遮挡区域的数字是多少:444后面的单位是万,也就是说现场观看的实时观众有444万人,后面还在继续增长,顶峰时期达到了460万。这是什么概念,溢枭不知怎样形容这样的盛况,我查阅了维基百科的数字,2011年的数据,460万人口以上的国家有120个,全世界总共有225个国家左右(以2011年维基的数字为准做的参考浮动不大,不准请勿喷)也就是说,观看该主播的人数超越了105个国家个体的人口的总数,是超越了105个国家,当晚我写这篇报道的时候,心情是激动的,也是震撼的。(注:本篇报道,字数虽短,但查阅了大量的数据,不敢作假。)

  对于这样的数据,溢枭怀着求真务实的态度才得来的。同时,客观的将直播过程中部分观众的疑问作一个Cossplay:观众们持有两中观点,有人说,这没问题数据是真的,的确有这么多人,也有人说,观看数据的水分太大了,这数据存在虚假竞争的嫌疑。观众的这两种观点碰撞在一起,擦出了很多的对碰(观点不一,小编也不在这里做过多的赘述),当然,这些对于我们来说都不重要,因为没有数据做后盾的反驳和认同,都是流言,谁敢说他是假的,谁又打保票他一定是真。既是流言,就当乐子多看比赛把... ...(羡慕嫉妒Hen,质疑虚假Pen,喜与不喜理性看待就好了)。

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